2010年7月18日 星期日
Day 137: 俄羅斯方塊
電子遊戲中的最經典, 一定要數到俄羅斯方塊, 從名字上不難猜到這個遊戲是俄羅斯的出品, 創作人為科學家帕基特諾夫(Pajitnov), 在1984年利用電子程式編製, 大家可能好奇作品的靈感與概念, 其實都在遊戲的英文名稱 Tetris 中找到解答. Tetris 可以分開兩方面理解, 一是代表 Tennis 的字形 Te__is, 是由於帕基特諾夫熱衷網球運動, 另外就是代表 "4" 的字首 Tetra, 因為遊戲是利用4個方塊所組成, 所以結合了兩者就成了 Tetris. 這也解釋了為甚麼沒有其他板塊形狀的出現, 圖中所示的7個款式已經是所有可能的組合, 其中三款為對稱樣式, 他們還有各自的象形英文字母, 分別是 I T O (J, L) (S, Z), 雖然有如此方便的代碼, 俄羅斯方塊卻不能以實體進行, 原因是地心吸力在當中被改寫, 更顯得遊戲的獨特性.
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